namespace AutoChess
{
    [BEventInterface(BEventGroup.GroupLogic)]
     interface IActorLogic
    {
        void OnActorDie(GameActor actor);
        void OnActorRelive(int actorGID);
        void OnActorAttrChange(int actorGID); 
        void OnActorHpChange(long actorGID);
        void OnActorStartCollect(int targetGID);
        void OnActorRunAway();
    }
}